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Go Esencial (Video2Brain | Videotutorial)

Go Esencial (Video2Brain | Videotutorial)
Titulo original:
Curso Go esencial lenguaje de código abierto.
Nivel de la aptitud:
Principiante.
Modulos | Videos:
7 | 30.
Duracion:
2 h 45 min 58 seg.

Go es un lenguaje de código abierto con el respaldo de Google, es sencillo de aprender pero robusto y con poderosas capacidades. A diferencia de los lenguajes tradicionales, Go fue diseñado específicamente para la demandante web moderna y destaca por su eficiencia y masiva concurrencia. En este curso vamos a aprender los elementos esenciales para que te familiarices con este nuevo lenguaje y comiences ahora mismo a crear tus primeras aplicaciones en Go.

  • Introducción
    • Presentación del curso “Go esencial”.
  • Presentación y preparación para el curso Aprende Go
    • 1.1. Presentación del lenguaje Go.
    • 1.2. Descargar los ejercicios del curso.
    • 1.3. Instalar Go en Windows y Mac.
    • 1.4. Herramientas de desarrollo.
    • 1.5. La consola de sistema en Go.
    • 1.6. Otras herramientas y documentación.
  • Crear y compilar aplicaciones en Go
    • 2.1. Estructura básica de un programa.
    • 2.2. Importar paquetes de Go.
    • 2.3. Nuestra primera aplicación en Go.
    • 2.4. Comandos básicos para trabajar en Go.
  • Definir, procesar y transportar valores con Go
    • 3.1. Variables en Go.
    • 3.2. Tipos de Datos en Go.
    • 3.3. Constantes en Go.
    • 3.4. Operaciones aritméticas.
    • 3.5. Definir tipos de datos personalizados.
  • Funciones en Go
    • 4.1. Definiendo funciones en Go.
    • 4.2. Argumentos y retorno.
    • 4.3. Cómo trabaja Go con los closures.
    • 4.4. Uso de argumentos dentro de Go.
  • Arreglos y Slices
    • 5.1. Inicializando arrays.
    • 5.2. Utilizar arrays multidimensionales.
    • 5.3. Crear slices diferenciándolos de un array.
    • 5.4. Procesos con slices.
  • Bucles y condicionales en Go
    • 6.1. Condicional if/else.
    • 6.2. Utilizando los bucles de tipo for.
    • 6.3. El controlador switch.
  • Entrada y salida de datos
    • 7.1. Leer un archivo en Go.
    • 7.2. Escribir archivos en Go.
    • 7.3. Creación de un servidor web básico.

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