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Usabilidad Web

Teoría y ejemplos prácticos

Haz que el usuario de tus sitios web encuentre la información que busca de la manera más rápida y sencilla y que sepa orientarse correctamente durante su navegación. Detecta y corrige las debilidades de tu web mediante pruebas de usabilidad. Todo esto y mucho más en este curso video2brain de usabilidad, enfocada a sitios y aplicaciones web.

  • 1. Presentacion
  • 2. Principios de la usabilidad
    • 2.1. Principios de la usabilidad
    • 2.2. Modelos mentales
    • 2.3. Pasado, presente y futuro de los layout web
    • 2.4. Atencion del usuario
    • 2.5. OS vs. Apps vs. Sitios web
  • 3. Usabilidad y dispositivos
    • 3.1. Distribucion de contenido en dispositivos moviles
    • 3.2. Diseño para dispositivos moviles
    • 3.3. Diseño usable
      • 3.3.1. Logotipo
      • 3.3.2. Tipografia
      • 3.3.3. Scroll
      • 3.3.4. Logotipo y enlaces
      • 3.3.5. Anchura de la pagina
    • 3.4. Diseño de navegación
      • 3.4.1. Coincidencia
      • 3.4.2. Migas de pan
      • 3.4.3. Mapas de calor y el orden de la mirada
      • 3.4.4. Pestañas y megamenus
      • 3.4.5. Los lenguajes de la navegacion
      • 3.4.6. Buscadores
      • 3.4.7. SiteMaps
      • 3.4.8. Lightbox
    • 3.5. Formularios
      • 3.5.1. Formularios
      • 3.5.2. Contraseñas en los formularios
    • 3.6. Contenido accesible
      • 3.6.1. Medios impresos y medios online
      • 3.6.2. Banners y banners animados
      • 3.6.3. Ladrillos contructivos
      • 3.6.4. Paginas de productro
      • 3.6.5. Tiendas online
      • 3.6.6. Login e internet
      • 3.6.7. Animaciones
      • 3.6.8. Sitos personales
      • 3.6.9. Anuncios
      • 3.6.10. Imagenes
    • 3.7. Accesibilidad
      • 3.7.1. Ampliacion de la tipografia
      • 3.7.2. Posibilidad de cambiar el CSS
    • 3.8. Pruebas de accesibilidad
      • 3.8.1. Realizacion de tests de usabilidad
      • 3.8.2. Analytics
  • 4. Ejemplo de diseño usable
    • 4.1. Creacion de un sitio web personal
      • 4.1.1. Cabecera
      • 4.1.2. Contenido principal
      • 4.1.3. Bloque de noticias
      • 4.1.4. Ultimos proyectos
      • 4.1.5. Enlaces de docencia
      • 4.1.6. Fotografia
    • 4.2. Aplicacion web movil
      • 4.2.1. Entorno de desarrollo
      • 4.2.2. Campo principal
      • 4.2.3. Interaccion AJAX
      • 4.2.4. Ampliando funciones
      • 4.2.5. Manteniendo al usuario informado
      • 4.2.6. Sistema de presentacion y ayuda
      • 4.2.7. Comprobando la aplicacion en un telefono movil
  • 5. Conclucion

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